抖音崛起历程揭秘:年轻人引领潮流,视频大势所趋还能赚钱

2026-02-09 00:42 栏目: 抖音 查看( )

①粉丝 ②千川投流涨粉 ③点赞 ④播放量 ⑤开橱窗 ⑥直播间互动人气


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有着全民现象级之称的抖音凭什么能够具备如此影响力?聚焦于抖音的整个崛起进程,我通过全面总结,细致分析,从中甄别出了以下最为关键的三个因素予以突显 ,使之彰显 ,使之明晰。

年轻人在引领潮流;

视频是大势所趋;

能赚钱才是正事儿。

1、年轻人在引领潮流

回溯互联网的发展进程,最初的中国互联网形态,不过是BBS与博客这两种形态,那时的主流客户群体,皆是年轻人,而后待年轻人步入社会,各类站长以及企业建站方才开始出现。

2005年,美团王兴凭借借鉴在国内创建了校内网,随后,这个产品进行了升级,升级成为了人人网,历经三年发展,到了2008年,基本上,所有的大学生都在使用校内网这款产品了。

抖音短视频

同期,在2008年的时候,出现了开心网,开心网的主流玩法是这类,像抢车位了,开心农场等,开心网在当时能够全民普及,原因在于大量的大学生投入到社会之后,开始引领社会人士去玩。

回退到09、10年,微博开始兴起,那时的主流客户群体是大学生。微博起初阶段,除邀请一些大V外,所邀请的主流客户是学校团委或者大学生,直至2012年左右微博陷入低谷,在再度崛起之际,它才成为全民现象级产品,持续发展至今。

年轻人引领潮流趋势_抖音崛起因素_抖音

再往后推移,直至2016年,当抖音这款产品问世之际,其最早的客户群体竟然同样还是大学生。

倘若是基于这么一套成长历程展开分析,当欲挖掘一个全新的流量洼地之际,那就去探寻主流年轻人都在予以把玩的事物便可。年轻人于大学时期所把玩的产品,待其融入社会之后,这些产品均会掀起一场全民级别的风潮。

2、视频是大势所趋

首先,视频属于一种媒介形态。它是当下最为高级的媒介形态。因为视频在进行信息传递之时,其效率是最为高的。

那么存在这样一种情况,既然视频这样的媒介形式是如这般高级,在互联网早期时网络环境已初步形成,它为何却没能成为主流的、用于信息传播的那种要进行广泛扩散以让众多人都知晓的媒介形式呢?

在互联网出现之后,于2010年左右那会儿,互联网的主流信息主要是在PC端呈现的。一方面手机当时的体验不好,另一方面手机的流量资费太贵,到2012年手机的流量资费降低,2014年开始出现大王卡这样的产品后,手机看视频才具备了可能性。 句号。

然后呢,问题它又再次出现了,为啥在二零一四年大王卡现身,并且手机观看视频已然成为主流情形之际,却没能有这种全民性质的现象级APP呈现呢,这就关联到第三个关键要点了。

3、能赚钱才是正事

在 2018 年,那时抖音才刚刚开始呈现出发展态势,其每日活跃用户数量大概只有一亿左右,就在这个时候,它迅速上线了星图平台、商品橱窗这类产品形态,以此来助力优质创作者能够快速实现变现。到了后期,又出现了 PICK 计划、LINK 计划,加之全民任务这种基本上门槛为零的变现形式。

当每一个各自独立的创作者,都能够借助抖音所给予的各式方法去达成变现之后,抖音方才开启一年高达一个亿的那种疯狂式增长,因为唯有当创作者获取到钱财以后,他才会以更为积极的态势来奉献出更加优质的内容,这属于一种正向激励。

所以呀,赚钱这一回事,对于创作者来讲,是相当重要的,而抖音呢,恰恰在助力创作者赚钱这件事上面,做得极为出色。

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