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一时间,“完成率”如此火爆,以至于小编在多次尝试验证后,还是不明白为什么“完成率”应该是“平均游戏时长”。
直到,我无意中发现了“播放完成率:在所有播放的UV中,完全播放的UV数量占所有UV的比例”。
也就是说,只有视频完全播放到100%时,才会计入播放完成率,重复播放不会被统计在内。经过产品端验证,确实如此。
抖音完成率是多少
左侧显示抖音APP“作品分析”功能中视频最后一秒的客户留存率,右侧显示创作者后台的播放完成率指标。两个值相似。
如果看完率是完整观看视频的客户比例,并把它作为评价视频质量的重要指标,那么问题就出现了。
1、对于较长的视频来说显然是不公平的,因为视频越长,“完成率”就会越低。
2、单纯看播放率无法发现优秀视频的热点,也无法发现翻车视频的问题,更无法为视频创作提供指导。
3、不同长度、不同场次的视频必然会有不同的“完成率”,那么我们应该如何评价视频的质量呢?
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